Kona ni tukio linalotokea katika mchezo wa mpira wa miguu wakati mpira unapovuka mstari wa goli, ukiwa umeguswa mwisho na mchezaji wa timu inayolinda goli. Katika kubashiri kona, unatabiri idadi ya kona zitakazochukuliwa au timu zitakazopata kona. Hapa kuna mfano: Unaweza kubashiri kwamba mchezo utakuwa na kona zaidi ya saba, au timu A itapewa kona angalau tatu. Aidha, unaweza kutabiri ni timu ipi itapata kona ya kwanza, ya mwisho, au kona zaidi katika mchezo. Faida ya kubashiri kwenye soko hili ni kwamba mshindi wa mchezo, magoli na matukio mengine ya ushindi hayana maana katika kuhesabu ubashiri.

Aina za Kubashiri Kona Wabashiri mara nyingi hutafuta njia ya kuongeza uwezekano wa kushinda au kuongeza msisimko katika ubashiri wa kona. Kama ilivyo kwa ubashiri wa idadi nyingine, unaweza kuweka kikomo, kuweka kizingiti, au kubashiri idadi ya matukio katika sehemu maalum ya mchezo. Hapa kuna muhtasari wa aina kadhaa za kubashiri.

Kona zenye Handicap

Ubashiri wa handicap maana yake ni kwamba upande mmoja umepewa faida au hasara kwa idadi iliyopangwa. Katika kona, unaweza kuweka kikomo au kuipa faida timu fulani kwa idadi fulani ya kona. Hapa kuna mfano: Katika mchezo kati ya Juventus na Sevilla, unaweza kuchagua -2.5 kona kwa niaba ya Juventus. Ubashiri huu unashinda ikiwa Juventus inapewa angalau kona tatu zaidi ya Sevilla.

Kona za Nusu Muda

Kona za nusu muda ni soko linalotabiri idadi ya kona zitakazotolewa katika nusu ya kwanza ya mchezo. Inahusisha idadi ya jumla ya kona zitakazopatikana na timu zote katika nusu ya kwanza. Unaweza kutabiri idadi fulani au kutumia soko la “juu/chini” ambapo unaweka kizingiti cha nusu ya kwanza. Chaguo hili mara nyingi lina odds kubwa kuliko soko la jumla ya kona.

Jumla ya Kona

Soko la jumla ya kona linahusisha idadi jumla ya kona zitakazotolewa katika mchezo. Ili kushinda ubashiri, unahitaji kutabiri kwa usahihi idadi ya kona zitakazotolewa katika mchezo. Hata hivyo, ili kupunguza hatari, vitabu vingi vya kubashiri hukupa chaguo la kuweka kikomo kwa idadi ya kona zitakazopigwa. Idadi ya kona zinatofautiana kati ya timu moja na nyingine, kuanzia takriban 3 hadi zaidi ya 10.

Mbio za Kona

Kwanza kufika Mbio za kona – kwanza kufika kukuruhusu kutabiri timu itakayopiga idadi fulani ya kona kwanza. Hii inaweza kuwa idadi yoyote kama 3, 6, 8, 9 au 10. Hapa kuna mfano: Unaweza kutabiri mbio za kona hadi sita kati ya timu A na B. Ikiwa timu uliyochagua inapiga idadi hiyo ya kona kwanza, unashinda ubashiri. Masoko mengine ya mbio yanakuuliza kutabiri muda gani utapita kabla ya kona ya kwanza kutolewa. Chaguzi zinaweza kuwa katika makundi ya dakika 0-5, dakika 6-10, na kadhalika.

Kona ya Kwanza na ya Mwisho

Ubashiri wa kona ya kwanza/ya mwisho kukuruhusu kutabiri timu itakayopewa kona ya kwanza/ya mwisho katika mechi. Vitabu vya kubashiri vinaweza kuwatenganisha kwenye ubashiri ili utabiri kila kona kwa kujitegemea au kuviunganisha ili kuongeza odds. Hapa kuna mfano wa chaguzi maarufu: Kona ya kwanza nyumbani, kona ya mwisho ugenini, Kona ya kwanza/mwisho – nyumbani/ugeni. Unashinda ikiwa chaguo lako linakubaliana na timu itakayopiga kona ya kwanza/ya mwisho.

Kubashiri Kona

Wakiendelea Kubashiri kona wakati mchezo unaendelea kunahusisha kubashiri idadi ya kona katika mchezo unaofanyika moja kwa moja. Hii inakuwezesha kuangalia timu zikipiga mpira kwa muda kabla ya kuweka ubashiri wako. Kubashiri kona wakati mchezo unaendelea ina uwezekano mkubwa wa kuleta faida nzuri kwa kuchunguza utendaji wa timu, mwenendo wa mchezo, na kuchagua soko lenye uwezekano mkubwa zaidi. Wengi wa wabashiri hata hutumia bure zao kubashiri kwenye matangazo ya moja kwa moja ya kona. Hata hivyo, unapaswa kujua kuwa baadhi ya masoko yanaweza kutoweka katika kipindi cha mchezo. Hivyo basi, jua wakati bora wa kuweka ubashiri ikiwa una soko fulani maalum akilini.

Soma zaidi: Habari zetu kama hizi hapa 

Leave A Reply


Exit mobile version